腾讯最吸金的几款游戏,为他创造了多少收益?
目前世界上最吸金的网络游戏,前三名都是腾讯的。《地下城与勇士》《穿越火线》《LOL》等都是,而大红的《绝地求生》《堡垒之夜》也都是由腾讯代理或者被入股的,虽然腾讯在玩家间的口碑不太好,但他的赚钱能力确实是其他商人望尘莫及。今天我们来看看腾讯最赚钱的那几个游戏,为他创造了多少收益。
《穿越火线》从2007年公测以来,已经上线了十多年了,当时的穿越火线应该是全国最火的游戏了,很多不玩射击游戏的玩家也进入了CF的世界,虽然难度和手感都比CS差一点,但是他的枪械特效和人物做得精美,所以引得众人氪金。平均每年CF为腾讯创下的收益是88.62亿。
《DNF》更不用说,CF如今已经到了凉凉的边缘了,而DNF推出多久,火了多久,期间不知道耗死了多少竞争对手,虽然不氪金也能体验到完整的游戏剧情,但它就是让你氪的心服口服心甘情愿。DNF平均为腾讯带来了101.28亿每年的收益。
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《LOL》虽然是一个免费游戏,但是因为他的电竞赛事和运营都非常的好,使得他有着无穷无尽的生命力,曾有媒体预测,LOL霸占网络游戏第一名起码到2025年。确实,他的运营是一个教科书级别的教材,而贩卖皮肤,为腾讯更是带来了平均每年132.93亿的收益
但是腾讯的手游才是最吸金的。《王者荣耀》不仅是最赚钱的手游,还是全世界最多注册用户的游戏,魔兽世界有1200万,而王者荣耀有9000万的注册用户,不是一个数量级的。当然塔尔吸金能力也是可想而知,平均一年为腾讯带来291.18亿的收入。返回搜狐,查看更多
